BBL 502E - Yazılım Modelleme ve Tasarım
Dersin Amaçları
İstekleri anlamak için senaryo yazılabilmesi.
Problem uzayının analiz edilebilmesi
Bir yazılım sisteminin nesneye dayalı olarak tasarlanabilmesi
Önemli yazılım tasarım kalıplarının öğretilmesi
Dersin Tanımı
İsteklerin ve problemin çözümlenmesi.Sistemin, işbirliği yapan nesneler halinde nesneye dayalı olarak nasıl tasarlanması Analiz ve tasarımların ifade UML kullanılması.GRASP kalıpları ve yaygın biçimde kabul gören GoF tasarım kalıplarıYazılım kalitesinin ölçülmesinde ve değerlendirilmesinde kullanılan yazılım metrikleri.
|
 |
Koordinatörleri
Abdulkerim Çapar
Dersin Dili
İngilizce
|
 |
|